↑ Наверх
PSNet, developing for LiveStreet CMS
07 февраля 2010

4 схватка, Роман Зорин - Прокопенко Юрий


Все начинается с подобия задней подножки со стороны Юры, понятно, что с таким раскладом, без выведения из равновесия, зашага и прочего он оказывается на спине, но успевает взять хафгард. В хафгарде опять возникают проблемы с движухой, если просто его взять и держать, то рано или поздно противник пройдет, Юра же хорошо сделал первые шаги по проведению свипа, но почему-то его не провел. В результате Роман практически проходит гард, но из-за недостатка контроля Юра опять прячется в черепахе. В этот раз у него открыта шея и локти расставленны широко, можно работать на выбор. Роман, вместо того, чтобы действовать прямолинейно - взять спину и работать над удушкой или же например сделать часовой удушающий мутит какой-то совершенно дикий рычаг локтя, на самом деле  если бы Юра был немного помощнее он бы даже с места не шелохнулся. Но тут ему удается Юру завалить на бок, но Юра уходит и снова прячется в черепахе вместо того, чтобы просто встать или развернуться лицом к противнику и взять гард. Затем оба опять не знают, что им делать, куча у обоих очевидных тактических шагов, например Юра мог перевернуть Романа на 2:25, захватив руку и крутанувшись в бок, для Ромы было куча возможностей атаковать шею или просто перевернуть Юру на сайдконтрол. В конце-концов Роме удается засунуть одну ногу внутрь, но Юра опять выворачивается, довольно рискованно защищается от бэкмаунта, используя одну руку для контроля ноги, и опять он пытается уйти в черепаху, вместо того, чтобы повернуться к противнику. В результате он с огромным трудом  взял в конце этой атаки хафгард, в котором он опять же просто сидит, Роман конечно же спокойно начинает этот гард проходить. Ему это удается, проходит он сразу на маунт, получает мощную позицию и +7 баллов в копилку. Дальше он дежит маунт до конца поединка и выигрывает по очкам с большим отрывом.

Главные замечания:

1. Прятаться в черепахе, тем более такой, долго нельзя. В такой черепахе надо находиться не более 1-2 секунд, сорвал попытку прохода гарда, сразу развернулся и взял хафгард или фулгард или какой еще.

2. Если нападающий на черепаху не может взять спину, удушающий или болевой надо черепаху ломать. Костя, научи их взламывать черепаху - арсенал там простой и эффективный.

3. Всегда разворачивайтесь лицом к противнику. Самое хреновое положение в БДД - бэкмаунт, как его избежать? Легко - все время быть лицом к противнику, тогда он не будет за спиной. Логично? :) Это правило перебивает только одно - уходить от болевого в сторону болевого.

4. Никогда просто так не держите хафгард. Противник может оттуда атаковать, а так же проходить. Если просто его держать случится либо первое либо второе. Если не можешь свипнуть - попытайся тогда взять фулгард.
0

Комментарии:15

avatar
  • Romiras
  • 07 февраля 2010, 10:09
  • 0
*записывает пометки в маленькую черную книжечку* Спасибо!
avatar
  • MerlFox
  • 07 февраля 2010, 11:08
  • 0
Спасибо. Но вот не получается у меня против Ромы ничего пока, хоть тресни =))))
avatar
  • Romiras
  • 07 февраля 2010, 11:35
  • 0
это неправда
avatar
  • MerlFox
  • 07 февраля 2010, 11:36
  • 0
Ты про последнюю тренировку? Это либо я в ударе был, либо ты в плохом настроении.
avatar
мне схватка понравилась. хорошая плотность для белых. кой-чего надо разобрать на тренировке. желание работать в полузащите похвально, хотя нам знаний еще не достает. в черепашке много дыр, см. что Коля пишет. Рома в основном атаковал. Юра защищался. в целом все довольно закономерно: как научил - так и отборолись :)
avatar
  • MerlFox
  • 08 февраля 2010, 00:02
  • 0
Запоминай, что разбирать надо =)))
avatar
тут надо записывать...
avatar
  • MerlFox
  • 08 февраля 2010, 00:14
  • 0
Бумажки под рукой нет? =)))
avatar
с чего ты взял.... целый блокнот
avatar
  • MerlFox
  • 08 февраля 2010, 00:24
  • 0
Ручки?
avatar
ножки
avatar
  • MerlFox
  • 08 февраля 2010, 00:02
  • 0
А тебе, Коля, не понравилось? =)))))
avatar
"Ja ja! Das ist fantastish!!!" (c) :)))))))))))))))))))
avatar
На самом деле не так все плохо. Есть положительные моменты, которые надо конечно учиться развивать дальше. Ну и вы ж по-моему меньше года занимаетесь и не каждый день, все еще впереди, рано давать оценку "нравится, не нравится". Посмотрим на динамику роста и работу над ошибками. Будет рост - понравится, нет - не понравится :)
avatar
  • MerlFox
  • 08 февраля 2010, 08:28
  • 0
Рома вроде почти 7 или 8 месяцев, я почти 5.
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.